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高級は1.5倍な理論

 高級に付きまとう数字 1.5倍・・・


さてて、
ネックレスの経験が 35 になりまして、
次のUPで、σ( ̄∇ ̄)の隠れ理論値に達します。

今は、経験の1.5倍 即ち 35×1.5=52.5
経験36になれば
36×1.5=54

54以下のLv製造物・・・今、乱造している防具製造のネック53
の高級の確率が グン っと上がるのでは・・・(経験者談

ネックネックの超高級の製造Lvが55ですから、
経験37で 37×1.5=55.5

経験37になれば、それなりにネックネックの高級が出来るのでは・・・

っとぃぅ仮説で動いています。
経験37+基本30 67でネック5が出たら 72

聖が作れるLvですねぇ (=゜∇゜)ボー


んがが、
聖で、上の仮説に至るには
48×1.5=72


経験48 って・・・経験値18957200

今の3倍かぁ・・・


・・・ (;;゜;ё;゜;;) むりっす。。。
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